Responzivní web kombinuje vyspělou technologii a řemeslné řemeslo

Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 6 Únor 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Minecraft MrCrayFish’s Device Mod!
Video: Minecraft MrCrayFish’s Device Mod!

Každý, kdo je obeznámen s nejlepšími aplikacemi pro iPad pro designéry, bude o Paper vědět a od týmu, který za ním přichází, nový stylus navržený speciálně pro použití s ​​Paper. Produkt je popisován jako směs pokročilých technologií a řemeslného řemesla, které je stejně jako jeho webové stránky.

Responzivní web Pencil, postavený společností Fifty Three s využitím důvěryhodného starého webového zásobníku HTML, CSS a JavaScriptu, oživuje produkt odvážnými snímky, úhlednými animacemi a dokonale zpracovanou kopií. V celém textu se používají prvky HTML5, stejně jako animace a vlastnosti CSS3 plus webová písma.

Při posouvání se stylus otevírá a odhaluje své vnitřní fungování, od čipu Bluetooth, až po baterii a 14kt pozlacené senzory v jeho špičce, což uživateli dává pocit, že si kupuje něco zvláštního. Dále dolů získáte úplný 360stupňový pohled na produkt, který se při posouvání pohybuje s vámi.


A konečně, web je skvělým příkladem responzivního webového designu, a přestože některé z interaktivních prvků nejsou na mobilních zařízeních vidět, nijak to nezhoršuje zážitek ani touhu po nákupu.

Slova: Rich Clark

Tento článek se původně objevil v čísle časopisu Net 251.

Zajímavé Na Místě
Na volné noze: kdy a jak odvrátit dobrou práci
Číst

Na volné noze: kdy a jak odvrátit dobrou práci

Vypadá to takto: Od: CoolGuy5000@web ite.com / Předmět: Potenciální projekt / Zpráva: „Ahoj, mám projekt, my lím, že by byl perfektní pro ...“ atd. Poté j te bu...
Usnadněte si sdílení návrhů s Wake
Číst

Usnadněte si sdílení návrhů s Wake

Jako de ignéři j me někdy příliš zaneprázdněni zdokonalováním naší práce, abychom ji mohli dílet o tatními, kteří jí mohou pomoci ji vylepšit. Za...
Jak vytvořit základní herní prostředí pomocí Unreal Editoru
Číst

Jak vytvořit základní herní prostředí pomocí Unreal Editoru

V průběhu této érie tutoriálů j me e podívali na základy tavby cény, použití textur a vytváření a právy aktiv a materiálů. Nyní, když j me d...