Hugo Guerra o odeslání fotbalové hvězdy do pekla

Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 6 Únor 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
Hugo Guerra o odeslání fotbalové hvězdy do pekla - Tvůrčí
Hugo Guerra o odeslání fotbalové hvězdy do pekla - Tvůrčí

Obsah

Když zítra večer osloví nadřízeného The Mill's VFX Supervisor & Nuke Hugo Guerra diváky na HP ZED Paris, bude mít o něčem opravdu skvělém mluvit.

„Předvedu, jak kombinace Hiera a Nuke umožnila mému týmu přizpůsobit se, zkomponovat a doručit tři reklamy za rekordní tři týdny od natáčení až po dodání,“ říká Guerra, mnohonásobně oceněný veterán Nuke, který pracuje v tomto odvětví od roku 1999.

A pokud to nezní dostatečně působivě, stačí se podívat na to, co za tu krátkou dobu udělali: tyto tři ohromující reklamy na Nike s fotbalovou superhvězdou v akci napříč třemi pekelnými krajinami CG:

Pekelný scénář

„Na každém místě je švédský fotbalista Zlatan Ibrahimović, který předvádí své neuvěřitelné schopnosti při práci s nohama a vyhýbá se bleskům, čelí sibiřskému tygrovi a podněcuje sopečnou erupci,“ vysvětluje Guerra.


Je to ten druh briefu, který by, vzhledem k termínu, poslal mnoho běžců do kopců - ale veterán VFXers The Mill to všechno brali po svém. Firma byla zapojena v rané fázi konceptu a pro každé místo vytvořila tři stylistické matné obrazy. „Pak došlo k natáčení v Paříži, kde byl Zlatan proti modré obrazovce,“ vysvětluje Guerra.

„Z každého matného obrazu jsme udělali plně funkční a animované světy a poté jsme zkompilovali záběry Zlatana,“ pokračuje. „Bylo to obrovské týmové úsilí a velký úspěch díky vedení Leonarda Costy a Georgie Fordové, kteří na projektu vedli tým umělců Nuke.“

Láva k blesku

Pro scény ze sopek v reklamě - vytvořené Wiedenem & Kennedym a režírované Austen Humphriesem od Rattling Stick - kompaktní tým ručně animoval lávu a přidal prvky výbuchu, sluneční erupce, uhlíky a dokonce i nečistoty z čoček. Širší záběry zahrnovaly podrobnou geometrii k promítání matných obrazů, protože kamera sleduje fotbal směrem k sopce.


Pokud jde o sněhovou scénu, tým neúnavně pracoval na integraci živého akčního tygra, stříleného na zelené obrazovce, a přidával částice, sníh, mlhu a mlhu do matně malovaného pozadí. Poté pro scénu závěrečné bouře použili kombinaci záběrů mraků a obalení mřížky, aby vytvořili pomalu vířící, hrozivou oblohu.

Tedy vysoká objednávka - ale ten druh výzvy, který Guerra těší. „Miluji rychlé tempo a umělecké výzvy komerční práce,“ nadchne se.

Je to druh sebevědomí, který vzešel z dlouhé kariérní cesty přes mezinárodní hranice. Původem z Porta, druhého portugalského města, „odešel jsem před 10 lety, protože jsem tam nemohl najít hodně práce,“ vzpomíná Guerra.

„VFX průmysl v Portugalsku je velmi malý, rozpočet je malý, produkce jednoduchá, obecně jsem chtěl pracovat ve větších a náročnějších projektech.“


Zamířil tedy do Švédska. „Byl jsem tam tři roky uměleckým ředitelem VFX a pracoval jsem v široké škále produkcí, od televizních spotů, firemních filmů, hudebních videí a krátkých filmů,“ říká. „Stále hodně jezdím do Švédska, abych učil VFX na Campus i12.“

Nuke evoluce

V roce 2008 se přestěhoval do Londýna. „Pracoval jsem na volné noze v mnoha společnostech VFX, dokud jsem nebyl požádán, abych byl vedoucím oddělení Nuke v The Mill,“ říká. „A od té doby jsem tam.“

Specializace na Nuke pro něj byla „přirozeným vývojem“, dodává. „Začal jsem používat After Effects na mé univerzitě výtvarných umění k výrobě videoartu a poté, co jsem jej roky používal, začal jsem potřebovat robustnější a flexibilnější aplikaci.

"Začal jsem se učit a používat Nuke v roce 2007, kdy byl poprvé k dispozici veřejnosti. Od té doby používám a učím Nuke a Hiero a nikdy jsem se neohlédl. V tuto chvíli je to zdaleka nejsilnější skládací software . “

Právě teď je velmi nadšený z The Foundry’s Nuke Studio - nástroje, který kombinuje Hiero a Nuke, který byl představen v pondělí v NAB. „Konečně je to tady - už se nemůžu dočkat, až to vyzkouším!“ usmívá se.

Vášeň pro mluvení

Jak již bylo zmíněno, Guerra se kromě práce umělce VFX věnuje paralelní kariéře ve výuce - naposledy pracoval jako trenér Nuke v Escape Studios a National Film and Television School (NFTS).

„Opravdu mě baví sdílet a mluvit na veřejnosti o VFX,“ vysvětluje. „Vždy to byla moje vášeň.

„Mluvím a učím od roku 2007 na tolika událostech, že jsem ztratil počet. Byl jsem v Indii, Švédsku, Německu, Brazílii, Amsterdamu - na tolika místech a tolika klíčových přednáškách.“

Hlavní body kariéry

Ale kromě toho, že jsme hodně mluvili, bylo toho hodně. S velkým výběrem práce je těžké identifikovat jeho nejpyšnější okamžiky v The Mill.

Ale když na něj zatlačíme, usadí se na dvou: pracuje jako hlavní umělec v reklamě Audi Hummingbird (2011) a loni pracuje jako hlavní umělec ve filmové hře Call of Duty: Ghosts.

„Tyto dva projekty byly pro mě a můj tým obrovskou výzvou,“ vysvětluje, „a to jak z technického, tak z uměleckého hlediska.“ Výsledky si můžete sami prohlédnout ve videích níže ...

  • Hugo Guerra bude hovořit na HP ZED Paříž zítra večer od 19:00 do 22:00.

Vyhrajte výlet do Los Angeles!

Masters of CG je soutěž pro obyvatele EU, která nabízí jedinečnou šanci pracovat s jednou z nejznámějších postav 2000AD: Rogue Trooper.

Zveme vás, abyste vytvořili tým (až čtyř účastníků) a řešili tolik našich čtyř kategorií, kolik chcete - sekvence titulů, hlavní záběry, filmový plakát nebo nápady. Podrobné informace o tom, jak se přihlásit a získat balíček informací o soutěži, najdete nyní na webu Masters of CG.

Přihlaste se do soutěže ještě dnes!

Zajímavý
Potřebujete titul?
Dále

Potřebujete titul?

Kvalifikace j ou pro některé profe e zá adní, ale jak důležité j ou dne v de ignovém průmy lu? Potřebujete mít vy okoškol ké vzdělání nebo je důležitějš...
IE11 mění řetězec UA, ale nebude „Firefoxem“
Dále

IE11 mění řetězec UA, ale nebude „Firefoxem“

Neowin ohlá il změny řetězce U er Agent (UA) nalezeného v IE11 po úniku Window Blue, další iteraci Window 8.Web do pěl k závěru, že prohlížeč polečno ti Micro oft „ e bud...
Vytvářejte responzivní e-maily
Dále

Vytvářejte responzivní e-maily

Potřebné znalo ti: HTML, C Vyžaduje: Textový editor, webový prohlížeč, mobilní zařízení podporující dotazování médiíČa projektu: 1 hodi...