Obsah
- 01. Vyberte si platformu
- 02. Vyzbrojte se řemeslnými nástroji
- 03. Naučte se způsoby vývojáře
- 04. Navrhněte a rozvíjejte svou hru
- 05. Otestujte to, aby vaši hráči nemuseli
- 06. Propagujte. Síť. A obtěžujte svět zprávami o vaší hře
Chcete být vývojářem her? Dobře, udělal jsem to - vydal jsem bezplatnou hru Crow's Quest pro iOS - a můžete také. V tomto článku vás provedu několika jednoduchými kroky, které vám pomohou začít.
01. Vyberte si platformu
První věc, kterou byste měli zvážit, je, pro jaký herní systém budete vyvíjet. Zřejmé možnosti jsou Android, iOS, Mac nebo Windows. Nezapomeňte však, že na Xbox a Playstation je také spousta nezávislých vývojářů.
Bez ohledu na to, jakou platformu si vyberete, je vždy možné vaše hry přenést na jinou později na silnici. K dispozici jsou také nástroje, které vám umožňují vývoj jednou a nasazení všude. Osobně jsem tyto nástroje nepoužíval, takže ani nezačnu navrhovat, které použít.
02. Vyzbrojte se řemeslnými nástroji
Nyní, když jste se rozhodli, kterou platformu budete vyvíjet, je dalším krokem získání nástrojů obchodu. Je zřejmé, že to, co získáte, bude do značné míry záviset na vaší zvolené platformě a jejím nativním programovacím jazyce.
V případě vývoje pro iOS nebo Mac budete potřebovat iMac nebo Macbook, Xcode (vývojové prostředí) a alespoň jedno testovací zařízení. I když je možné simulátor použít k testování, nakonec budete chtít hru otestovat na skutečném zařízení.
Pokud se chystáte některý z kreativních návrhů udělat sami, budete k tomu potřebovat také software. Pokud jde o software pro kreativní design, máte spoustu možností. V tomto případě však nejste omezeni na to, které z nich můžete použít na základě výběru programovacího jazyka / platformy. Také nejste omezeni náklady. Možnosti sahají od bezplatných, jako jsou Gimp a Inkscape, až po mocné jako Adobe Creative Suite a Toon Boom. Některé dokonce nabízejí pluginy pro pomoc s vývojem her.
Poznámka: Slovo o Adobe Creative Suite; Dvě aplikace, které primárně používám pro konstrukční práce, jsou Flash a Photoshop. Ve skutečnosti byly oba použity pro návrh a vývoj Crow's Quest.
03. Naučte se způsoby vývojáře
Vybrali jste si platformu a zajistili jste své nástroje. Co teď?
Pokud jste hru ještě nikdy nevyvinuli, nemějte obavy. Každý, kdo se chce učit, se může učit. A díky síle internetu máte spoustu možností, jak toho dosáhnout. Mnoho z těchto možností je ve skutečnosti zdarma.
Dva, které primárně používám, jsou stránky Ray Wenderlich a Cartoon Smart. Pokud však hledáte trochu důkladnější školení nebo ‚tradičnější 'přístup k učení, máte také možnost placených stránek s výukovými programy, jako jsou Lynda a Digital Tutors. To druhé jsem právě začal používat, ale zatím je to dobré.
04. Navrhněte a rozvíjejte svou hru
Dobře, nebudu lhát. Toto je nejtěžší část procesu. Možná máte nápad na svou hru, ale nyní ji musíte navrhnout a vyvinout.V závislosti na vaší hře může být tento proces proveden za pouhých několik hodin až tolik let. Opravdu to záleží na tom, co děláte a s kým to děláte. Jsi to jen ty? Přijali jste tým? Atd.
Můj návrh, ber to pomalu. Řím nebyl postaven za den a vaše hra také nemusí být. Pro svou první Tour of Duty začněte jednoduchou hrou. Možná ne Pong, ale určitě ne World of Warcraft. Namočte si nohy. Získejte pohodlí s jazykem, nástroji a vašimi schopnostmi.
Jo, zmínil jsem se, že budeš tvým nejhorším kritikem? Nedovolte, aby vám ten hlas v hlavě řekl, abyste přestali. Pokud právě začínáte, je snadné se vzdát jen proto, že ten hloupý hlas vám řekl, že vaše hra byla hloupá. Neposlouchej! Pokračuj. Zprovoznit. Kromě toho je vývoj her zábavný! Poslech nevrlého imaginárního hlasu není.
05. Otestujte to, aby vaši hráči nemuseli
To je pravda, nezapomeňte svoji hru otestovat. Přijměte své přátele a rodinu, ale pouze ti, které znáte, vám poskytnou upřímnou zpětnou vazbu. Pokud si vaše matka myslí, že všechno, co děláte, je úžasné, no, možná ji přeskočte. Raději jí však dejte kopii na hraní, jinak nikdy neslyšíte její konec.
06. Propagujte. Síť. A obtěžujte svět zprávami o vaší hře
Počkejte? Opravdu? Ano. Opravdu. Konečně jste vyvinuli hru, která je nyní k dispozici pro všechny. Bohužel to nikdo neví. To je místo, kde vstupuje do hry váš hlas ze sociálních médií.
Dejte světu vědět o své hře pomocí prodejen, jako je Twitter a Facebook. Neočekávejte, že se lidé o vaši hru „potknou“. Je na vás, abyste se dostali k slovu.
Pokud s tím potřebujete pomoci, existuje spousta stránek, které hledají úžasné hry ke kontrole. Protože je jich tolik, nebudu zde žádné uvádět. Pokud ale „Zapnete Google“, měli byste být schopni najít více než hrstku, která aktuálně přijímá příspěvky.
A je to. Nyní jste oficiálně vývojářem her, tak na co ještě čekáte? Jděte ven a vytvořte další hru!
Slova: Tammy Coron
Tammy Coron je vývojář iOS, backendový vývojář, webový vývojář, spisovatel a ilustrátor. Bloguje na adrese Just Write Code.Proč si nestáhnout její hru pro iOS, Crow's Quest - je zdarma!