Budování zítřejších webových zážitků

Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 13 Březen 2021
Datum Aktualizace: 17 Smět 2024
Anonim
Building an effective ISV Partner Ecosystem
Video: Building an effective ISV Partner Ecosystem

Tento článek se poprvé objevil v čísle 236 časopisu .net - světově nejprodávanějšího časopisu pro webové designéry a vývojáře.

Nikdy nebylo náročnějšího, vzrušujícího nebo obohacujícího času zapojit se do webové kreativity. Technologie jako HTML5 a CSS3 poskytují návrhářům a vývojářům příležitosti jako nikdy předtím. Tento nárůst technických možností samozřejmě podněcuje neustále se zvyšující očekávání uživatelů. Očekávají bohaté zážitky bez ohledu na to, jaké zařízení mají na svém počítači nebo v kapse či ruce. A můžete si být jisti, že jak se hardware bude stále vyvíjet, posouvá tvar a bude se stále zmenšovat, hlad po lesku bude dál hlodat.

Aby společnost Adobe přijala a nabudila tuto vlnu změn a možností, uspořádala na světovém turné konferenci Create the Web. Poslání akce je jednoduché: podporovat a rozvíjet debatu o standardizovaném designu. Londýnské zasedání slíbilo hlavní přednášky a technické prezentace řečníků kalibru Divya Manian, Sally Jenkinson ze společnosti Lightmaker, Lee Brimelow, Granta Skinnera a Michala Chaizeho. Create Web také slíbil, že bude fórem pro diskusi o nástrojích a službách Edge společnosti Adobe.

V předvečer londýnské části přehlídky uspořádala společnost Adobe debatu u kulatého stolu. Spolu s některými z předních myslitelů v oboru jsme se připravili ve sklepě hned vedle londýnské Oxford Street. S pohybující se kamerou, zářícími světly a tekoucí minerální vodou jsme se pustili do diskuse o stavu webové kreativity a její bezprostřední budoucnosti.


Ryan Stewart, Adobe Adobe dělá hodně pro to, aby posunul web vpřed. Jako kreativní společnost vždy chceme mít pro naše zákazníky bohatší platformy - a díky HTML5 a CSS3 jsme v bodě, kdy je web opravdu skvělým místem pro kreativy k nasazení bohatého obsahu a filmových zážitků. Kde byste řekli, že moderní web je dnes z hlediska těchto grafických schopností?

Udělit Skinner, gskinner.com Slušný a velmi rychle se zlepšující. Máme věci jako CSS 3D, které jsme v Atari Arcade hodně využili. Já a můj tým se opravdu těšíme na filtry CSS. Nemohou se sem dostat dost rychle. A s plátnem hodně pracujeme, abychom řídili hry a opravdu bohaté věci, které přesahují rámec toho, k čemu byla platforma navržena.

Ryan Stewart Tolik z těchto funkcí je přidáno do jednoho prohlížeče. Máme problém s předponou, kde máte předpony WebKit ... předpony Mozilly ... tak jak to ovlivní váš každodenní vývojový zážitek?

Dru Hill, možný Většinu času při vytváření míříte na horní konec prohlížeče, ale ne na klienty, se kterými pracujeme. Stále se dívají na prohlížeče jako IE6. Často můžete říci: „Věci, na které míříte, nebudou fungovat.“ Dokud přijdete se slušnou zálohou, můžete udržet klienty spokojené.

Ryan Stewart Jak důležité byste řekli, že bohaté grafické možnosti jsou pro podnikové aplikace a pro spotřebitelské aplikace?

Bola Rotibi, Creative Intellect UK Dokážu si představit, že někdo jako poskytovatel zdravotnického vybavení bude chtít nějakou velmi, velmi bohatou, hi-tech grafiku. Pokud pro některé ze svých aplikací a produktů používají web, pak ano, myslím, že to bude velmi důležité. Stále si myslím, že je to dlouhá cesta za spotřebitelským publikem, které je mnohem sofistikovanější z hlediska toho, co očekávají - a proto jsou jejich očekávání vyšší.

Grant Skinner Myslím, že to znamená, že očekávání spotřebitelů ve skutečnosti stoupají. Už nejsou ochotni dělat kompromisy, aby vyhověli této technologii. Podívají se tedy na časopis a řeknou: „Proč nemohou být moje webové stránky uspořádány tak?“ Dívají se na rozhraní her a zkušeností na webu a ptají se: „Proč nemohou podobné zážitky na web je stejný? “Pracovníci jsou také spotřebitelé, a tak to přinášejí do podniku a začínají klást nároky na to, jak jejich intranety fungují.

Dru Hill Pokud používají mobilní zařízení, hodně z nich chce co nejrychleji data, která chtějí - informace, které chtějí. Nemusí nutně potřebovat extra bohatství.



Mike Chambers, Adobe Vzhledem k výběru mezi aplikací, která má zeď dat [a] aplikací, která má data, ale také nabízí bohatší zážitek - a bohatý může být jen lepší design - si myslím, že si uživatelé vyberou bohatší zážitek. Je příjemnější jej používat. Je příjemnější se na to jen dívat. Jde to také hlouběji - najednou jsou tu nové věci a lidé, kteří tyto věci milují, se začnou tlačit na hraně a to vytváří nové zážitky - lidi to vzrušuje. Děláme to Prohlídka Vytvořit web, a proto tomu říkáme Vytvořit web. Právě tyto zkušenosti, které lidé vytvářejí na hraně, posouvají webový design, který tlačí dodavatele prohlížečů, aby šli určitými směry - a v těchto směrech posouvá očekávání. V komunitě Flash je spousta lidí, kteří začínají v prohlížeči dělat více pohybové grafiky, a to jsou lidé, kteří dlouho pracovali s docela dobře definovanou technologií. Podle mých zkušeností je to zastrašující příchod do tohoto prostoru a zastrašující komunita.

Grant Skinner Zpracování událostí: můžete pracovat s událostmi a můžete pracovat s manipulátory ... můžete pracovat s jedním z mnoha různých rámců, které to zvládnou za vás. Myslím, že abyste byli úspěšní, musíte si vybrat doménu. Musíte udělat obecný průzkum, vybrat si věci, které vám dávají smysl, a hlouběji se do nich pustit a pak se začít široce rozšiřovat.



Vývojáři Flash mají do tohoto prostoru mnoho výhod, protože vědí, jak vytvářet interaktivní obsah, umí pracovat s přechody a umí pracovat s bezstavovými aplikacemi. Tradiční weboví vývojáři, znají jazyk a mají slušné pochopení API ...

Mike Chambers Lidé jako Brandon Hall, Seb Lee-Delisle, Grant Skinner - mnoho velmi raných lidí to dělá na základě velmi expresivních, generativních zážitků uměleckého typu - dělá to spousta lidí ve Flashi. A teď, s něčím jako Edge, chrlí JavaScriptový kód, což je skvělé. Každý může vidět tento kód a každý může vidět, co se tam děje.

Ryan Stewart Jak kritický je open source pro lidi, když jde o vytváření věcí pro web?

Grant Skinner Myslím, že by bylo téměř nemožné stavět velké projekty na webu bez otevřeného zdroje. Myslím, že lidé velmi touží zapojit se a pomoci vylepšit věci, které používají.

Mike Chambers Jak velkou roli podle vás hrálo něco jako GitHub při prosazování toho vpřed? Díky tomu je projekt velmi snadné rozvětvit.

Grant Skinner Masivní! Je to zvládnutelné. Je to jako jediný proces, který se lidé mohou naučit jednou a aplikovat na více projektů. Je to obrovské.

Mike Chambers Je zajímavé sledovat interně v Adobe reakci na to, jak úspěšná byla závorka. Bylo to opravdu vzrušující vidět všechno to vzrušení kolem toho. Myslím, že hodně toho bylo proto, že závorky byly postaveny na webových technologiích, a hodně toho bylo proto, že editor je něco, co každý používá každý den. Bylo zajímavé sledovat interně reakci společnosti Adobe na to, jak úspěšný byl Brackets jako open source projekt, a nyní další projekty chtějí začít tuto cestu zkoumat.



Tato událost se konala v londýnských Oui Rooms v rámci konference Adobe Create the Web.

Najděte nejlepší online školicí nástroje pro webový design na našem sesterském webu Creative Bloq.

Populární Na Místě
Jak otevřít zásady skupiny Windows 10 krok za krokem
Dále

Jak otevřít zásady skupiny Windows 10 krok za krokem

Záady kupiny jou v operačním ytému Window velmi užitečnou funkcí, která uživatelům umožňuje měnit pokročilá natavení jejich počítačů. Primárně jej použ...
Jak používat rychlé poznámky v systému Windows 10?
Dále

Jak používat rychlé poznámky v systému Windows 10?

Víte, co přeně znamená lepicí poznámka? amolepící papírky je aplikace převážně pro oblužné účely dotupná v ytému Microoft Window 7 a tarš...
3 nejlepší způsoby, jak převést Excel na Word
Dále

3 nejlepší způsoby, jak převést Excel na Word

"Mám kompletní dokument Excel, ale můj manažer mě právě požádal o převedení na dokument Word." M Office je nyní pro mě a já e ještě muím naučit všechn...