Nejlepší tipy pro návrh děsivého stvoření

Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 6 Smět 2021
Datum Aktualizace: 15 Smět 2024
Anonim
*NEW* Warzone WTF & Funny Moments #237
Video: *NEW* Warzone WTF & Funny Moments #237

Obsah

Při navrhování tvora mám na paměti dva základní principy. Jedním z nich je založit základ šelmy v naší přirozené realitě, aby bylo rozeznatelné bez ohledu na to, jak „z tohoto světa“ to je, a druhou je strategicky využít koncept nadsázky.

Zdokonalte své schopnosti ilustrátora pomocí těchto skvělých výukových programů

Nejprve je třeba, aby vaše zvíře mělo ve skutečnosti nějaký základ. Pokud je tvor jen náhodný, nepoznatelný amorfní blob, divák to nebude brát vážně. Zvažte například klíčové monstrum, H R Giger’s Alien. Když se podíváte na mimozemšťana, všimnete si, že má v podstatě humanoidní stavbu těla - dvě paže, dvě nohy a hlavu.

Právě Gigerovo chápání anatomie a jedinečný smysl pro design činí toto stvoření tak efektivním. Je to proto, že v něm vidíme ten kousek lidstva, že je pro nás tak děsivé. Chcete-li, aby vaše stvoření byla silnější, oblečte se do své anatomie a nemyslím jen člověka. Studujte fyziologii savců, hmyzu a plazů a implementujte je do svých návrhů.


Věřte mi, bez ohledu na to, jak nemocný si myslíte, že váš design je, v přírodě již bude existovat něco, co je nemocnější a děsivější, než si člověk dokáže představit.

Zadruhé, musíte přehánět některé prvky svého tvora, abyste se dostali přes vrchol, a řádně děsivé. Dejte jí obrovská ramena a paže ve srovnání s hlavou, aby byla mohutná.

Rohy by měly být obrovské a zkroucené, drápy by měly být dlouhé a ostré jako břitva. Nadměrně velké oči nebo malé oční štěrbiny: jemnější body designu jsou na vás. Pokud zkombinujete přehnané prvky s naturalistickou anatomií, budou vaše stvoření přesvědčivá i děsivá.

01. Skicování

Rychle načrtnu kuličkové pero a naskenuji to na 300 procent, poté pomocí úpravy úrovně ve Photoshopu změním černou na světle šedou. Pak to vytisknu na 9x12 palcový kus Borden & Riley bleedproof papíru pro základ pro konečný výkres.


02. Hlavu vzhůru

Jdu rovnou k tomu, abych nakreslil hlavu. Někdy se mi zdá, že je to pro mě nejlepší způsob, jak vytvořit osobnost pro toto stvoření, kterou pak mohu provést po zbytek designu. Přeháněl jsem tvar jejího obličeje a jeho rysy, abych přidal na jeho plazivosti.

03. Ptačí odkazy

Při podrobném pohledu na referenční fotografie sokolů a sov pracuji na detailech Harpyho rukou a nohou. V náručí chci kombinovat výběr ptačích a lidských rysů a zároveň držet nohy přísně ptačí.

04. Přidání křídel


Dokončuji kresbu pečlivým prozkoumáním křídel různých dravých ptáků, když jsou sklopeny k jejich tělům, a poté aplikoval, co jsem viděl, na Harpyho kresbu.

Se silnou základnou v anatomii zvířat a strategickým využitím nadsázky jsem se pokusil navrhnout jedinečný a zajímavý pohled na Harpyho postavu klasické legendy.

Slova: Jim Pavelec

Jim Pavelec žije ve světě obklopeném démony, monstry a ďábly. Je autorem knihy s pokyny pro pekelná zvířata.Tento článek se původně objevil v čísle 25 ImagineFX.

Takhle? Přečtěte si tyto ...

  • Jak navrhnout originální sci-fi postavičku
  • 3 tipy pro vytvoření průsvitné upíří kůže
  • Zdarma štětce Photoshopu, které musí mít každá kreativa
Více Informací
Horké ve webových standardech: květen 2012
Přečtěte Si Více

Horké ve webových standardech: květen 2012

Květen 2012 přine l mnoho vzrušujícího vývoje v obla ti webových tandardů napříč řadou různých pracovních kupin. Tady, v první z pravidelné řady zpráv...
Staňte se mistrem konstruktivní konfrontace
Přečtěte Si Více

Staňte se mistrem konstruktivní konfrontace

Jako de ignéři, inovátoři a podnikatelé je naším po láním vždy zlepšovat život lidí. Naše de ignové myšlení je obvykle prezentováno tejným způ ob...
Tipy pro 3D modelování: vytvoření efektu rozostření
Přečtěte Si Více

Tipy pro 3D modelování: vytvoření efektu rozostření

V jedné z mých nedávných o obních prací (výše) j em chtěl použít negativní pro tor modrého ametu pozadí cényvytvořit efekt připomínaj&#...