Recenze Substance Painter 2018

Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 24 Duben 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
Substance Painter для новичков - Знакомство с программой | Урок 1
Video: Substance Painter для новичков - Знакомство с программой | Урок 1

Obsah

Náš verdikt

Je to světlo na nových funkcích, ale změny pod kapotou, jednodušší uživatelské rozhraní a různé opravy chyb udrží Substance Painter v dobrém místě pro budoucí růst - a udrží ho dobře před konkurencí.

Pro

  • Vylepšení rychlosti
  • Široká škála chytrých materiálů
  • Upravené uživatelské rozhraní a sada nástrojů

Proti

  • Ne tolik nových funkcí
  • Koupit nyní za 149 $ (nový) / 75 $ (upgrade)

Allegorithmic strávil několik posledních vydání tím, že vytvořil Substance Painter pravděpodobně nejslavnější aplikaci pro malování textur na trhu. Má rozšiřující se uživatelskou základnu v komunitě vývojářů her a získává popularitu v rámci „tradiční“ tvorby 3D umění.

  • Zdarma textury pro 3D umělce

Příjem látky Substance Painter lze přičíst mnoha faktorům, včetně obrovského množství skutečně užitečného obsahu, který je dodáván s aplikací, a který lze rozšířit z široké škály zdrojů (první i třetí strany). K dispozici je také integrace se zbytkem sady nástrojů Substance, včetně Substance Designer, a vynikající paleta možností exportu pro širokou škálu použití aplikací.


Co tedy nejnovější vydání aplikace Painter nabízí? Abych byl upřímný, pokud jde o funkce, není jich tolik nových, kolik byste očekávali od vydání hlavní verze. Největší vlastností aplikace Substance Painter však není to, co uživatel uvidí, ale co ne.

Allegorithmic to svobodně připouští jako základové vydání, které umožňuje aplikaci zastavit a využít šanci zkontrolovat její úspěch a připravit se na budoucí verze

Tým společnosti Allegorithmic svobodně připouští, že tato verze Substance Painter je vydání základů, které umožňuje aplikaci zastavit a využít šanci zkontrolovat svůj úspěch a připravit se na budoucí verze. To znamená spoustu vylepšení rychlosti malby a celkového výkonu pod kapotou, zejména při načítání scén, ukládání a obecné manipulaci s aktivy, stejně jako celou řadu oprav chyb.

Substance Painter si nyní mnohem více uvědomuje vstup pera s většími oblastmi zásahu na tlačítkách. Díky výše zmíněným vylepšením rychlosti při malování jsem mohl použít Astropad Studio na iPadu Pro bezdrátově připojeném k MacBooku Pro a tiše a pohodlně malovat mřížky z pohodlí pohovky, což byla radost.


Nový vzhled

Nejjednodušší způsob, jak zjistit, jak tato inventura ovlivnila Substance Painter, je podívat se na uživatelské rozhraní. Vývojáři zjednodušili předchozí uživatelské rozhraní, které by mohlo být nepraktické a nereagovalo, a dalo mu nový vzhled. Nyní je více v souladu s ostatními aplikacemi v sadě Substance Suite a umožňuje mnohem větší flexibilitu.

Palety lze nyní sbalit do doku a také je přetáhnout z vodorovné do svislé polohy kdekoli na obrazovce, kde jsou potřeba. Praktická kontextová paleta nástrojů je vždy k dispozici v horní části obrazovky, což usnadňuje sbalení uživatelského rozhraní do jediného zobrazení malby na celou obrazovku se snadným přístupem k široké škále nástrojů.

To vše znamená, že uživatelé mohou pro své konkrétní pracovní postupy vytvořit texturované prostředí na míru, zálohované vynikající sadou nástrojů a zdrojů Substance Painter. Podle mého názoru stále neexistuje rychlejší způsob, jak vytvořit přesvědčivou sadu textur pro model, zejména pomocí nástrojů, jako jsou inteligentní materiály a jejich masky, které jsou již dlouho klíčovou součástí pracovního postupu Substance Painter.


Jedinou nevýhodou je skutečnost, že pokud jste v Substance Painter nováčkem nebo jste stále v procesu učení, nové uživatelské rozhraní způsobilo, že většina školení je zastaralá. Pro Substance Painter 2018 jsou k dispozici nové tréninkové sady, ujistěte se, že všechny výukové programy, které používáte, jsou pro tuto nejnovější verzi.

Celý balíček

Pokud jde o nové funkce, toto vydání nabízí nové 3D zvuky, které jsou skvělým způsobem, jak přidat nepravidelnost k malování nebo narušení textur, a budou se opravdu dobře škálovat v celém modelu. Nová 3D maska ​​s lineárním přechodem nyní může používat místo sítě spíše než objekt sítě, což znamená, že přechod lze použít spíše na celý model než na jeho jednotlivé části, což vede k více uměleckým příležitostem.

Substance Painter závisí na importovaném modelu, který má UV mapy, ale ne všechny UV mapy jsou vytvořeny stejně a tato verze uznává, že většina 3D umělců nenávidí uklízení UV, takže malování přes nevyrovnané nebo zmenšené UV ostrovy je mnohem lepší.

Zatímco některé nástroje pro 3D malování stále potřebují práci, Substance Painter 2018 je zdaleka nejjednodušší a nejkompletnější aplikace pro tvorbu 3D textur na trhu, zejména pokud se používá jako součást Substance Suite.

Celkově se jedná o skvělé nové vydání hry Substance Painter, které ji opravdu postavilo nad konkurenci. Zatímco někteří z jeho konkurentů mohou mít lepší integraci s Photoshopem nebo být schopni zpracovat větší datové sady, Substance Painter je mnohem „úplnější“ a přátelštější balíček, zejména s jeho novým uživatelským rozhraním. Je těžké doporučit jakékoli jiné aplikace, pokud neexistuje konkrétní případ použití.

Tento článek se původně objevil v časopise 3D World. Přihlaste se k odběru zde.

  • Koupit Substance Painter 2018: zde za 149 $ (nový) / 75 $ (upgrade)
  • Přečtěte si více: 8 super tipů pro Substance Painter
Verdikt 8

z 10

Recenze Substance Painter 2018

Je to světlo na nových funkcích, ale změny pod kapotou, jednodušší uživatelské rozhraní a různé opravy chyb udrží Substance Painter v dobrém místě pro budoucí růst - a udrží ho dobře před konkurencí.

Články Z Portálu
Vykreslete své umění v ZBrushCore
Objevit

Vykreslete své umění v ZBrushCore

Pokud vá už nebaví čekat hodiny na vykre lení vašeho 3D umění, měli by te e podívat na ZBru hCore a jeho proce vykre lování, Be t Preview Render nebo BPR. Jeho použi...
Rufus Deuchler společnosti Adobe o výjimečných funkcích CC 2014
Objevit

Rufus Deuchler společnosti Adobe o výjimečných funkcích CC 2014

Rufu Deuchler, hlavní manažer Creative Cloud Evangeli m pro Adobe, žije ve ital ké Florencii. „Právě tam j em měl voji de ignovou polečno t,“ vy větluje. „Když vyšel InDe ign 2 v roce 2...
Twitter se připojuje Nesledovat
Objevit

Twitter se připojuje Nesledovat

Othman Laraki z Twitteru, ředitel pro rů t a mezinárodní záležito ti, oznámil v pří pěvku na blogu Twitter novou funkci přizpů obených návrhů. Twitter zobrazoval nov...