Silvia Pfeiffer je průkopnicí webového videa, která pracuje na videích s hypertextovými odkazy prostřednictvím CSIRO a Xiph od roku 2000. Od roku 2007 konzultovala přístup k videím HTML5 nejprve Mozille a nyní Googlu. Silně se podílí na procesu specifikace a píše The Definitive Guide to HTML5 Video (Apress). Je @gingertech na Twitteru.
Tento článek se poprvé objevil v čísle 224 časopisu .net - světově nejprodávanějšího časopisu pro webové designéry a vývojáře.
.net: Jaké jsou problémy se specifikací?
SP: Klíčovou výzvou je v zásadě to, aby bylo video na webu stejně výkonné jako video v desktopových aplikacích. To zahrnuje nejen replikaci všech funkcí, které v současné době poskytují doplňky videa, jako je Adobe Flash, včetně publikace videa, živých přenosů a videokonferencí. Vyžaduje také umožnění vývoje složitějších video aplikací, jako je software pro nahrávání videa, editory videa nebo kamerové systémy. Aby to bylo možné, potřebujeme velké množství různých rozhraní pro video v prohlížečích a standardizaci těchto rozhraní, aby poskytovaly všechny případy použití spotřebitelů, vydavatelů obsahu a distributorů
.net: A co správa digitálních práv (DRM)?
SP: DRM je pojem, který zahrnuje mnoho různých technik autorizace přístupu a zabezpečení obsahu. Každý vydavatel obsahu má své vlastní požadavky na to, jaké techniky je třeba použít k řízení přístupu k jejich obsahu. Některé z těchto technik jsou již na webu podporovány. Jiné je těžké, ne-li nemožné, podporovat pomocí webových prohlížečů, například šifrování obsahu pomocí klíče, který může prohlížeč použít k dekódování obsahu pouze jednou a pouze na daném zařízení. Pokud uživatel dešifrovací algoritmus nezná, může přehrávač videa efektivně řídit používání šifrovaného obsahu. Web se však skládá z otevřených specifikací a otevřených webových prohlížečů, jako je Mozilla Firefox. Není tedy možné skrýt dešifrovací algoritmus.
Dosažení takové kontroly obsahu, jakou vlastníci obsahu pod pojmem DRM očekávají, je tedy výzvou na webu. Kromě všech technických výzev také prostor DRM dosud nevyvinul standardní sadu ochranných technik, které by měl používat každý. Jsem si jistý, že poslední slovo nebylo řečeno o DRM pro video na webu, ale zatím nemáme řešení. Očekávám, že uvidíme, jak se tržiště postaví těmto výzvám, než uvidíme, že se v tomto prostoru objeví nějaké standardy.
.net: Co bude dál?
SP: Nedávný workshop W3C Web a TV (www.w3.org/2011/09/webtv) přinesl další požadavky profesionálních vydavatelů videa, které zahrnují:
- Potřeba rozhraní pro detekci dostupných vstupních a výstupních video a zvukových zařízení a jejich schopností - přemýšlejte o používání televizoru a stereofonního zařízení ve vašem obývacím pokoji a jeho ovládání z tabletového zařízení.
- Potřeba adaptivního streamovacího standardu HTTP napříč formáty webového videa MPEG-4, WebM a Ogg Theora.
- Potřeba ochrany obsahu / DRM.
- Potřeba standardů rodičovského dohledu.
Před námi je několik let úsilí v oblasti standardizace a implementace, ale až bude vše hotové, budeme mít platformu pro vývoj síťových video aplikací, jaké dosud neexistovaly. To bude základem pro vytvoření nového typu webu: webu, který je poháněn spíše videem než textem.
Můžeme si představit jen některé způsoby, jakými budeme s videem interagovat: budeme „procházet kanály“ sledováním hypertextových odkazů ve videích, která nám poskytnou více podrobností o zájmovém tématu a vytvoříme si vlastní program z pohodlí našeho obývacího pokoje . Aplikace, které nás nadchnou, však ještě musí být vynalezeny a HTML5 se formuje tak, aby byl standardem, který to všechno umožní.
Další informace o videu najdete v části Budoucnost videa HTML5