Je to kniha ... nebo ano?

Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 28 Duben 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
Who truly rules this world ?
Video: Who truly rules this world ?

"To je kniha!" křičte moje děti, když jsme četli jeden z našich oblíbených příběhů před spaním - krásně ilustrovaný příběh Lane Smithové, kde musí lidoop milující knihu vyprávět oslu důvtipnému IT přesně to, co je kniha, trpělivě vysvětlovat oslu, že to dokáže t sevřete a posouvejte stránky. Naše chápání toho, co je „kniha“, se však v digitální éře rychle mění - zejména pro příští generaci.

Přechod z knihy na eBook byl uchopitelný relativně snadno. Čtečky elektronických knih nabízejí doslovný překlad otáčení stránek na jednoduchém digitálním zařízení. Když byl iPad uveden na trh v roce 2009, celá řada vydavatelů a vývojářů začala experimentovat s obsahem knih v prostoru aplikace. Tyto takzvané aplikace „konferenční stolek“ přeformulují knihu v nových multimediálních formátech, ale jsou pouze jednou částí příběhu.

V rané spolupráci společností Touch Press a Faber na aplikaci iPad pro solární systém viděl nejprodávanější autor Marcus Chown, který vzal uživatele nebo čtenáře na prohlídku našeho vesmírného dvorku s více než 150 stránkami z krásných interaktivních scén, 3D objektů a videí. Mnozí se ptali, zda se jedná o multimediální projekt s obsahem knihy nebo o digitální knihu s multimediálním obsahem. Stejní spolupracovníci později vydali TS Eliot ‚The Waste Land 'pro iPad, který by se dal pohodlněji popsat jako‚ kniha'. I s množstvím interaktivních funkcí je text a jeho různé interpretace tak zásadní pro aplikaci. Zajímavé je, že Touch Press vždy popisoval své projekty jako „knihy“.

Letos v létě oceněná aplikace Heuristic London: A City Through Time pro iPad zpochybnila naši interpretaci „knihy“, přičemž za základ postavila The London Encyclopedia od Pan Macmillana a vrhla třístupňovou časovou osu, panoramata města, zvukové prohlídky, vzácné fotografie a úžasné videodokumenty. Výzvou pro designéry a vývojáře zapojené do projektu bylo zajistit, aby se čtenáři mohli snadno zorientovat v celém obsahu.

Zejména na dětském trhu se hranice mezi „knihou“ a „hrou“ stírají. Noví vydavatelé, jako jsou Nosy Crow a Me Books, tvrdě pracovali na vytváření digitálních knih, díky nimž mohou děti současně číst, hrát a učit se. Pro děti se vytváří nová řada „příběhových světů“, jejichž vydavatelé se snaží zaujmout přístup Moshi Monster, aby se pokusili zapojit děti do příběhu.

V létě byla debata o budoucnosti knihy znovu vyvolána fenoménem Fifty Shades, ale diskuse ve skutečnosti trvá už desítky let. V roce 1993 autor Douglas Adams (první, kdo si koupil Macintosh ve Velké Británii) prorocky řekl: „Všechny věci, které se komukoli líbily na předchozích typech knih - obrázky, text, rolování, otáčení stránek - lze modelovat v softwaru a vy mohl si vzít tolik knih, kolik jsi chtěl, kamkoli se ti líbilo. “

Nové formáty knih se staly součástí našich čtenářských životů a současně vytvářejí příležitosti a výzvy pro vydavatelský průmysl. Vydavatelé se potýkají s výběrem využití dovedností vývojářů, interaktivních návrhářů a animátorů interně nebo outsourcingem těchto odborných znalostí. To, jak čtenáři najdou tyto nové knižní produkty, vytváří další komplikace. Jak mohou vydavatelé s tolika aplikacemi v App Store zajistit, aby jejich zboží vyniklo? A když prodáváte multimediální aplikaci za 9,99 GBP, jak odůvodníte cenu pro spotřebitele, když tolik dalších aplikací je pouze 69p? Existuje tolik konkurence, že vynikající design a promyšlená uživatelská zkušenost jsou podstatnější než kdy jindy.

Co tedy můžeme očekávat v roce 2013? Je pravděpodobné, že v pokračující konvergenci médií se objeví nové plemeno vydavatelů a vydavatelství.

Fúze mezi Penguin a Random House nepochybně vytvoří velmocného vydavatele, ale inovativní vydavatelské modely jistě zpochybní ty tradiční. Společnosti jako And Other Stories a Unbound již používají technologii k formování demokratického a davového vstupu do procesu publikování.

V roce 2013 se pravděpodobně dočkáme mnohem experimentálnější účasti samotných autorů a očekáváme, že mnohem více se spojí přímo s technology a vytvoří nové druhy práce. Díky vysoce oceněným literárním autorům, jako je Margaret Atwood, experimentujícím na platformách pro psaní fikcí, jako je Wattpad, se otevírá stavidlo autorů, kteří chtějí prozkoumat tento nový digitální svět.

Autoři budou chtít spolupracovat přímo s designéry, animátory a technology a naopak. A uvidíme mnoho projektů iniciovaných designéry, animátory a technology, kteří do arény vyprávění přinášejí své tvůrčí instinkty a zkušenosti. Tyto inovativní přístupy k obsahu budeme do roku 2013 hledat s největším zájmem.


Stáhněte si nejlepší písma zdarma na našem sesterském webu Creative Bloq.

Doporučeno
Jak rychle zálohovat iPhone
Číst

Jak rychle zálohovat iPhone

Záloha je proce, který e používá k podpoře vašich ouborů na iPhone, včetně dat aplikací, domovké obrazovky, textů, zpráv iMeage, vyzváněcích tónů, př&...
Vyřešeno Vyřazeno z Windows 10 po vstupu do nouzového režimu
Číst

Vyřešeno Vyřazeno z Windows 10 po vstupu do nouzového režimu

Pokud jte v polední době čelili chybě v ytému Window a vtoupili do bezpečného režimu ytému Window 10, abyte problém zkontrolovali nebo vyřešili, ale čelíte dalšímu p...
Jak snadno odemknout heslo souboru RAR
Číst

Jak snadno odemknout heslo souboru RAR

RAR je velmi úžaný a efektivní nátroj používaný ke komprei libovolného počtu ouborů na jednom mítě. Je to další forma oftwaru Zip. Hlavní rozdíl ...