Jak vyřešit složitý designový brief

Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 7 Únor 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
Řešení pro obvod, od Q1a z MT0 EECE 253, Ver 2
Video: Řešení pro obvod, od Q1a z MT0 EECE 253, Ver 2

Obsah

Pokud někdo ví, jak zvládnout složité instrukce, jsou to chytří designéři ve studiu Jack Renwick. Studio známé svými výraznými pruhy, prostým, ale odvážným webem a oceněnými projekty se může pochlubit seznamem působivých klientů a stejně působivou prací.

A zatímco jeho tým usnadňuje práci, designéři zápasili s ošemetnými kalhotkami jako my ostatní. Už jsme viděli, jak jiní tvůrci přeměnili své nápady na experimentální design, ale jak Jack Renwick vezme bizarní nebo dokonce pozemské slipy a promění je v poutavé kousky?

Abychom to zjistili, zastihli jsme dva návrháře ze studia Jack Renwick Studio, Susie McGowan a Ash Watkins, abychom slyšeli, jak přistupují ke složitým úkolům. A doufejme, že vám jejich postřehy pomohou s vaším dalším projektem.

01. Rozeberte nabídku

„Náš proces vždy začíná řešením problému,“ říká designér McGowan. „Rozebíráme nabídku klienta, jeho ambice, estetiku - a konkurenci - jakmile jsme obeznámeni se světem, který klienta obklopuje, je snazší odhalit vhledy a pomáhá vyjasnit cestu pro zajímavé směry, kterými se můžete vydat projekt."


02. Zeptejte se na spoustu otázek

Vždy byste měli klást spoustu otázek, říká McGowan, „dokonce i těch, na které si myslíte, že znáte odpověď. Získání komplexního přehledu o problému se vždy vyplatí později v tomto procesu.“

03. Buďte si vědomi svého publika

„Snažte se myslet jako koncový uživatel projektu, nikoli jako designér,“ říká senior designér Watkins. „Pokud si tohoto člověka můžete vždy uchovat ve své mysli, pak řešení, která přijdete, budou mnohem relevantnější.“

04. Použijte Post-its

„Ráda si nechávám klíčová slova stručného příspěvku na stole,“ říká Watkins. „Zejména v raných fázích projektu pomáhá vložit mé myšlení do krátkosti a zůstat na správné cestě.“


05. Otestujte své nápady

Jakmile získáte hlavní myšlenku, je důležité, aby bylo snadné komunikovat snadno, říká McGowan. „Může být myšlenka vysvětlena po telefonu? A pokud navrhovaný koncept může fungovat jako skica na Post-it, víte, že jste na vítězi.“

06. Jděte ven

Když selžou všechny ostatní a vy jste opravdu zaseknutí, „stiskněte sedlo vyhazovače,“ říká Watkins. „Projděte se po místnosti, odejděte z místnosti, nasajte čerstvý vzduch, resetujte mysl a podívejte se, co zacvakne na místo.“

McGowan souhlasí s tím, že odpověď často není u vašeho stolu. „Návštěva umělecké galerie, procházky v obchodě nebo pouhá půlhodinová procházka městem mohou vyvolat originální myšlenky,“ dodává.

Tento článek se původně objevil jako součást delší funkce v čísle 291 ze dnePočítačové umění, přední světový časopis o designu.Koupit číslo 291nebopřihlásit se k odběru zde.

Nové Články
Testovány 4 mobilní sochařské aplikace
Přečtěte Si Více

Testovány 4 mobilní sochařské aplikace

neu tálým zvyšováním výpočetní íly mobilních zařízení tále více oftwarových polečno tí vyvíjí „tabletované“ verze ...
Debata seznamů čtenářů: přebalení elektronických knih rozdělí odvětví
Přečtěte Si Více

Debata seznamů čtenářů: přebalení elektronických knih rozdělí odvětví

Arc90 rozdělil toto odvětví na vůj nejnovější „laboratorní experiment“, eznamy pro čtení. polečno ti není cizí kontroverze a nové myšlení, protože e poku ila ro...
Atomic Design: 10 důvodů, proč byste jej měli používat
Přečtěte Si Více

Atomic Design: 10 důvodů, proč byste jej měli používat

Pravděpodobně j te už o Atomic De ign lyšeli, pokud j te nějakou dobu v přední vývojové komunitě. Atomic De ign je metodika in pirovaná chemií. tejně jako veškerá hmota j...