Houdini 15.5

Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 4 Únor 2021
Datum Aktualizace: 18 Smět 2024
Anonim
Houdini 15.5 Webinar
Video: Houdini 15.5 Webinar

Obsah

Náš verdikt

S tolika vylepšeními základních funkcí, některými přepsanými od základu, je Houdini 15.5 zásadní; má to všechno.

Pro

  • Přepsat PolyBevel, PolySplit a Dissolve
  • Vylepšené davové nástroje
  • Speciální fotoaparát s objektivem VR
  • Podpora pro vykreslování třetích stran

SideFX nedávno vydal Houdini verze 15.5. Houdini je dobře známý pro své použití ve VFX, ohni, ničení a explozích a simulace se obecně stala synonymem pro Houdini. Houdini dodává v těchto oblastech pikové, ale v posledních letech jej stále více lidí používá v jiných oblastech potrubí a někteří ho dokonce používají jako potrubí a nahrazují nejrůznější software svým výkonným procedurálním pracovním tokem. To přineslo mnoho vylepšení v dalších oblastech Houdini, jako je modelování, animace a dokonce i virtuální realita.

Houdini 15.5 přináší sadu skutečně propracovaných modelovacích nástrojů, které se začaly vyvíjet v posledních verzích. To zahrnuje nástroje jako TopoBuild, PolyBevel a PolySplit, které jsou nyní stejně dobré jako nástroje v jiných aplikacích, a ještě lépe, pokud vezmete v úvahu, že každý nástroj v Houdini lze použít procedurálně. V minulosti měli lidé výhrady k modelářským nástrojům Houdini, ale tyto nástroje plus nový výběr smyček a vylepšení snappingu dělají z Houdini nástroj pro každého modeláře.


Nyní můžete modelovat od nuly nebo retopologizovat své modely pro hry nebo VFX uvnitř Houdini. Jednou z nejuznávanějších funkcí tohoto vydání je indie verze, což je verze Houdini pro freelancery a malá studia. To má nyní podporu pro renderery třetích stran, jako jsou Arnold, RenderMan, OctaneRender, plus zahrnutý renderer Mantra. V-Ray, Redshift a Maxwell také pracují na zásuvných modulech pro Houdini - to je obrovské, protože více lidí bude nakonec moci používat Houdini s nástroji, které již znají.

Vylepšení výřezu

Houdini 15.5 obsahuje nová vylepšení výřezu; můžete zobrazit posuny přímo, takže již nebudete čekat, až vaše vykreslení posoudí nebo vyladí vaše posunutí. Nový výřez je tak dobrý, že se srovnává s výsledky Unreal Engine 4, což znamená, že herní umělci mohou mít při práci v Houdini lepší představu o svém majetku. Je to také nejrychlejší výřez, jaký kdy Houdini měl, díky čemuž je animace plynulá a neomezená. Protože přehrávání je opravdu rychlé, je opravdu snadné zkontrolovat vaši práci, takže je radost s ní pracovat po mnoho hodin.


Houdini 15.5 také přináší spoustu nových funkcí do svých již tak úžasných nástrojů Crowd, nyní s přesným setím nohou a přizpůsobením terénu. Nový Mocap Biped přichází s integrovanou knihovnou animací pro rychlé zpracování a testování. Můžete také snadno importovat animaci .fbx z libovolného balíčku a řešitel davu je mnohem rychlejší. To vše zajišťuje lepší a plynulejší pracovní postup při vytváření simulací davu.

Delta Mush - deformátor původně vyvinutý společností Rhythm & Hues Studio - je nyní také součástí Houdini 15.5; to znamená, že vaše postavy se mohou deformovat plynuleji, s menším úsilím a vylepšeními než dříve.

Mezi další vylepšení patří: Kamera VR Lens (takže můžete vykreslovat snímky VR), Tri-planární UV projekce, podpora zakřivení pro UV Bake a UV balení pomáhají s UV úkoly. K dispozici jsou také vylepšení 3D úchopu a geometrie, vylepšení péče o vlasy a srst, rychlejší funkce VEX a rychlejší ukládání velké geometrie.


Celkově tato verze přináší obrovský posun ve způsobu, jakým je Houdini vnímán a používán - nyní může být součástí celého procesu od modelování, animace, VFX až po vykreslování. Ať už vytváříte malou hru, nezávislý film nebo obrovský trhák, osvědčená sada nástrojů Houdini 15.5 z ní dělá úžasný nástroj pro tvorbu pro všechny druhy umělců.

Tento článek se původně objevil v 3D svět číslo 213; koupit zde!

Verdikt 10

z 10

Houdini 15.5

S tolika vylepšeními základních funkcí, některými přepsanými od základu, je Houdini 15.5 zásadní; má to všechno.

Výběr Čtenářů
3 věci, které jste nevěděli, že s InDesignem můžete dělat
Dále

3 věci, které jste nevěděli, že s InDesignem můžete dělat

Adobe InDe ign je známý vými publikačními chopno tmi. tímto výkonným ná trojem můžete vytvářet knihy, ča opi y, plakáty, brožury, letáky - ví...
Umělci redesignují svých 10 nejlepších alb roku 2016
Dále

Umělci redesignují svých 10 nejlepších alb roku 2016

Na tal ten ča , kdy e jinak rozumní lidé rozhodnou, že i ab olutně mu í vybrat vých de et nejlepších alb roku. Je to neškodná zábava, kterou můžete vždy oživit vytvo...
Rozhodujte se o chytrém designu nositelných zařízení
Dále

Rozhodujte se o chytrém designu nositelných zařízení

Už několik let vytvářím kupiny návrhářů UX, kteří komunikují zprávy jako „Vylil j i mi půllitr?“ A „Vypadá můj zadek v tomhle velkém?“, Který už p...