Haraldur Thorleifsson o tom, že je kočovným designérem

Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 6 Smět 2021
Datum Aktualizace: 11 Červen 2024
Anonim
Haraldur Thorleifsson o tom, že je kočovným designérem - Tvůrčí
Haraldur Thorleifsson o tom, že je kočovným designérem - Tvůrčí

Obsah

Navzdory tomu, že se v mladších letech věnoval všemu, od filozofie po finance a stavební inženýrství, byl design jednou z konstant v životě Haraldura Thorleifssona - alias Halliho -. A jakmile se usadil na kariéře, která tlačí pixely, o jeho úsilí nebylo nic polovičatého.

Zatím sestavil seznam klientů, který zahrnuje Google, The Economist, YouTube a Microsoft, založil vlastní agenturu s kompletními službami - Ueno - a zvedl Webbys, Awwwards a FWA - nemluvě o čistém ocenění za jeho vynikající portfolio. . Povídali jsme si s nomádským designérem, abychom zjistili, jak začal, klíč k skvělému osobnímu webu a jaké to bylo pracovat se Santou.

Ahoj! Proč nepředstavíte sebe a svou práci?

Zdravím! Jmenuji se Halli, jsem kreativní ředitel a designér věcí, které se objevují na obrazovkách. Jsem zakladatelem a ředitelem společnosti Ueno, digitální agentury s kompletními službami. Jsem původem z Islandu, ale posledních pár let pracuji hlavně pro mezinárodní klienty. Mezi naše současné klienty v Ueno patří skvělé společnosti jako Google, Fitbit, Reuters, Medium a Dropbox.


Kdy jste se poprvé začali zajímat o design?

Začal jsem navrhovat poté, co jsem absolvoval kurz IT v rámci studia financí na místní univerzitě. Rychle jsem přešel na Flash, kde jsem několik let zůstal, a pak jsem se vrátil k designu. Opravdu jsem navrhoval pouze pixely. Na kousek papíru toho moc neumím a tisk mě nikdy nezajímal - na světě je příliš mnoho fyzických věcí.

Jaká byla vaše kariérní cesta?

Po dlouhou dobu jsem měl vztah k designu znovu a znovu. Použil jsem design, abych se uživil na univerzitě, dokončil jsem bakalářský titul z filozofie, bakalářský titul z financí a pak jsem pokračoval na magisterský titul v oboru ekonomie. Přibližně v době, kdy jsem hledal témata pro svou disertační práci v oboru ekonomie, jsem si uvědomil, že nechci být ekonomem, a tak jsem to pozastavil a začal znovu navrhovat. Někdy jsem studoval stavební inženýrství, vývojové studie pro třetí svět a psaní písní. Myslím, že by se dalo říct, že jsem byl všude, ale posledních pět až sedm let se většina mé profesionální práce nějakým způsobem týkala designu.


V roce 2007 jsem se přestěhoval do New Yorku pracovat pro Kubánskou radu, což byla malá digitální agentura s několika velmi velkými klienty. Zůstal jsem tam asi rok, než jsem se vrátil do San Franciska, abych se soustředil na svou kariéru na volné noze. Hodně jsem pracoval s Upperquad, agenturou se sídlem v SF, a koncem loňského roku jsem založil vlastní digitální agenturu Ueno se sídlem na Islandu.

Co vás vedlo k založení vlastní agentury? Vyvolalo to neočekávané výzvy?

Pracoval jsem sám asi sedm let a projekty se stále zvětšovaly a komplikovaly. Vždy jsem měl spolupracovníky, které jsem podle potřeby přivedl na projekty, takže jsem svým způsobem již provozoval agenturu. Ale uvědomil jsem si, že narazím na strop v měřítku, a také jsem měl problémy s vysvětlením potenciálním klientům, že mě nedostali, byla to plně digitální nabídka. Shromáždil jsem tedy některé ze svých spolupracovníků, našel několik nových lidí a vše jsem spojil do jedné entity. Myslím, že výzvy jsou, ale žádné, které jsem nečekal. Abych byl upřímný, očekával jsem, že to bude těžší, než se ukázalo. Ale je ještě začátek, zkuste to se mnou za pár měsíců!


Pracovali jste s velkým počtem špičkových technologických společností. Jak postupujete při přistávání tak velkých klientů?

První kroky jsou vždy nejtěžší, ale jakmile budete mít dobrou pověst a nějaké solidní projekty pod opaskem, můžete je použít jako důkaz své schopnosti. Dostáváme hodně práce, která nám byla svěřena, takže pomáhá udržovat dobré vztahy s klienty - moje tipy by byly doručit včas, být milí a pomoci jim dosáhnout jejich cílů. Také dostávám spoustu žádostí o projekt prostřednictvím svého osobního webu a účtu Dribbble. Můj web byl sem a tam uveden a podařilo se mi vybudovat velký sled Dribbble, který pomáhá.

Jak se zase udržíte kreativně svěží s takovým seznamem klientů? Cítíte se někdy vyhořelý?

Někdy pracuji příliš mnoho a téměř vždy to vede k syndromu vyhoření. Myslím, že 40hodinový pracovní týden je tu z nějakého důvodu. Musíte trávit čas se svou rodinou a přáteli. Cestujte, poslouchejte hudbu, poznávejte nové lidi. V zásadě si udělejte čas, abyste si užívali život, než skončí.

Jakou radu byste dali staršímu designérovi, který by chtěl posílit a stát se kreativním ředitelem?

Poznejte své silné a slabé stránky. Sestavte si svůj vlastní tým a poznejte také jeho silné a slabé stránky. Důvěřujte lidem, se kterými pracujete, dejte jim co nejvíce tvůrčí svobody, ale vězte, kdy je posunout na správnou cestu. Mějte vizi projektu a buďte připraveni za ni bojovat. Uvědomte si, že klient má obchodní cíle, které nemusí nutně odpovídat vaší původní kreativní vizi. Přizpůsobit. Uvědomte si, že velmi pravděpodobně žijete v bublině návrháře a vývojáře, takže možná budete chtít rozšířit svůj okruh přátel.

V letošním čistém ocenění jste vyhráli nejlepší online portfolio. Gratulujeme! Jaké je tajemství dobrého portfoliového webu?

Dík! Mít dobré projekty k předvádění je samozřejmě plus. Snažím se vybudovat příběh kolem projektů, nakreslit zajímavá aktiva a koncepty, trochu nahlédnout na to, co se stalo v zákulisí, a ukázat trochu mé postavy. Poměrně jsem také pomohl od mého dobrého přítele Jamese Dickieho, který provedl veškeré programování a měl několik skvělých nápadů a postřehů.

Web Google Santa Tracker byl velkým hitem. Jak k projektu došlo?

Tým Google Maps přišel do Upperquadu na podzim roku 2012 a zeptal se, zda má tým nějaké dobré nápady na dovolenou. Základní myšlenka aplikace Santa Tracker - stránky, kde děti mohly sledovat Santu, když cestoval po světě a rozdával dárky - už tam byl. Ale rychle jsme si uvědomili, že potřebujeme nějakou platformu, abychom vybudovali napětí před 24., takže jsme přišli s myšlenkou Santa's Village. V roce 2012 měla Santa's Village několik her a scén, ale v roce 2013 jsme šli všichni ven, vytvořili 24 jedinečných zážitků a proměnili celou vesnici v adventní kalendář.

A - bez použití slova „magie“ - jak web funguje?

Pro mě je „magie“ správným slovem. Já sám nekóduji, takže nemohu jít do jeho specifik, ale měli jsme tak úžasnou skupinu vývojářů a ti byli docela dobře schopni vytáhnout všechny šílené nápady, které jsme na ně vrhli. Nakonec se jim dokonce podařilo zajistit, aby celá stránka (hry a všechny) plně reagovala, což je podle mě opravdu pozoruhodný výkon.

Projektový tým Santa byl distribuován po celém světě. Jaké výzvy to představovalo?

Většina práce, kterou jsem za posledních sedm let udělal, byla provedena mimo web, takže jsem si v tuto chvíli docela zvykl. Pro mě to znamená trávit spoustu času na Google Hangouts a docela dobře jsem spočítal, kolik je hodin v různých částech světa. Když jsme dělali první projekt Santa, byl jsem v Tokiu a rozhodl jsem se, že při získávání talentu nenechám geografii překážet. Začal jsem tedy budovat nejlepší tým, jaký jsem našel. Na konci jsme měli vedoucího ilustrátora na Novém Zélandu a klíčové lidi v Sydney, Chicagu, Reykjavíku, Londýně, Stockholmu a spoustě dalších míst. Byla časná rána a pozdní noci, ale nakonec to všechno vyšlo.

Jaká je největší lekce, kterou jste se naučili o práci s týmem po celém světě?

Asi polovinu svého dne trávím na Google Hangouts. Je to pravděpodobně jediný software, bez kterého bych opravdu nemohl fungovat. Nastavení pro nové lidi je jednoduché a snadné, ale zabijáckou funkcí pro mě je soustředěné sdílení obrazovky. Také jsem se pokusil použít nástroje pro správu projektů, jako je Basecamp, ale vždy se vrátím ke starému dobrému e-mailu. Jeho jednoduchost a flexibilitu je těžké porazit!

Při pohledu na web, na jehož práci na vás v současné době nejvíce zapůsobí?

Co se týče agentury, myslím, že Hello Monday je na vrcholu své hry. B-Reel, Fi, Odopod (nyní Nurun) obvykle také produkují skvělou práci. Vždy mě baví práce lidí jako Claudio Guglieri, Anthony Goodwin a Brijan Powell a já jsem měl to štěstí, že jsem se všemi mohl pracovat na různých projektech.

Jaké je tajemství pěstování nejlepších vousů?

Neholte se.

Slova: Martin Cooper

Tento článek se původně objevil v čísle časopisu Net 257.

Zajímavý
Recenze ZBrush 2021
Dále

Recenze ZBrush 2021

ZBru h 2021.5 je olidní verze plná kreativních a užitečných funkcí. Curve Helper dělá z umí tění trubek a lan la kavo t Okluze okolí v reálném ča...
Chytré klávesnice pro iPad: Nejlepší nabídky právě teď
Dále

Chytré klávesnice pro iPad: Nejlepší nabídky právě teď

Hledáte chytrou kláve nici pro vůj iPad Pro, iPad nebo iPad Air? Právě tady máme vše, co potřebujete vědět, včetně všech nejlepších cen. Pokud víte, co chcete, po uňte e ...
Včerejší noviny se staly dnešním posvátným uměním
Dále

Včerejší noviny se staly dnešním posvátným uměním

Milujeme naše papírové umění zde na Creative Bloq a minulý mě íc j me vá upozornili na úža né věci, které kanad ká kreativní Myriam Dion udělala ...