Obsah
- 01. Andy Serkis na lidoopech 2
- 02. Vicon na snímání pohybu
- 03. Landau na Avataru
- 04. Náborové stánky
- 05. Charakterizovaná soutěž
- 06. Interaktivní ukázky
- 07. Occulus Rift
- 08. Technologie Bot & Dolly’s Gravity
- 09. Umělecký směr Frozen
- 10. Stuttgartský festival animace
- Vyhrajte výlet na SIGGRAPH!
- Přihlaste se do soutěže ještě dnes!
- Tento článek vám přinášíme ve spolupráci s Masters of CG, novou soutěží, která nabízí příležitost pracovat s jednou z nejikoničtějších postav 2000AD. Je třeba vyhrát velké ceny, takže se přihlaste ještě dnes!
Minulý týden sestoupilo 6 000 fanoušků CG, vývojářů, umělců a průmyslových veteránů do německého Stuttgartu, aby se zúčastnili konference FMX 2014, konference o animaci, efektech, hrách a transmediích. Přehlídka byla rozdělena do čtyř dnů, s přednáškami, workshopy a tržištěm, stejně jako sál věnovaný kariérnímu postupu a náboru.
Když jsme mluvili s umělci, vývojáři a velkými studii, atmosféra byla optimistická. Je jasné, že právě teď je průmysl plný vášně a nápadů - a že budoucnost CG je v dobrých rukou.
Zde je mých 10 nejdůležitějších bodů z FMX 2014. Pokud jste se na akci nedostali, nebo jste některý z přednášek nezmeškali, podívejte se na web, který denně provádí rescreening streamovaných relací, počínaje dnešním dnem, zde.
01. Andy Serkis na lidoopech 2
Andy Serkis uspořádal jeden z nejočekávanějších rozhovorů na konferenci. Mluvil o produkci Dawn of the Planet of the Apes, diskutoval o metodách použitých při výrobě, o umění, které se podílí na zachycování představení, a také ukazoval neviditelné záběry jednoho z největších filmových vydání roku.
02. Vicon na snímání pohybu
Pro ty, kteří se zajímali o pohyb a zachycení výkonu, bylo otevřeno mnoho možností. Kluci z Viconu však vedli smečku a předváděli řadu projektů spolu s ukázáním jejich výbavy, aby se kdokoli mohl podívat, jak to všechno funguje.
03. Landau na Avataru
Avatar je stále jedním z největších jmen v historii tvorby CG filmů. Jon Landau hovořil o světě Pandory, diskutoval o produkci těchto dvou pokračování a ukázal pohled na to, co přijde, ve filmech a technologiích.
04. Náborové stánky
V letošním roce byla přítomna některá z největších studií, všichni hledali nejnovější talenty a měli k dispozici zaměstnance, kteří diskutovali o možnostech, showreelech a všem, co je třeba vědět o získání zaměstnání v špičkovém domě VFX.
05. Charakterizovaná soutěž
Ve spolupráci s Wacom a HP uspořádala Cut & Paste soutěž o koncept postav, kde měli účastníci krátkou dobu s Cintiqem, aby vytvořili postavu „alter ego“, chřadnoucí ve 2D nebo ve 3D. Soutěž byla velmi populární a každý den se odehrávala všechna místa.
06. Interaktivní ukázky
Stejně jako větší vývojáři, kteří tam předváděli nejnovější vychytávky, bylo na výstavě mnoho menších projektů a bylo zde skutečné téma interaktivity. Tam bylo vše od zábavné, ale bláznivé plošinovky, kterou ovládáte chůzí na sadě odpružených pneumatik, až po vytvoření prostředí založeného na kostkách, hrané na povrchu, který snímá tváře / orientaci / polohu kostek, abyste určili výsledky, které byly pěstovány na obrazovce.
07. Occulus Rift
Occulus Rift byl k vidění na řadě stánků s různým využitím. Nejzajímavější byl pohlcující grafický román, který vám umožní rozhlížet se po celém světě v každém panelu se zvukem a animací. Opravdu příklad toho, kam by tato technologie mohla směřovat, a naprosto zábavná.
08. Technologie Bot & Dolly’s Gravity
Pro každého fanouška Gravity bylo skvělé vidět Bot & Dolly na FMX, jak předvádí svou pohybově řízenou kamerovou soupravu, která byla použita k manipulaci s mnoha záběry oceněného filmu. Kluci byli rádi, že si povídali o technologii a odpovídali na otázky týkající se procesu a nástrah.
09. Umělecký směr Frozen
Michael Giaimo vysvětlil metody, úvahy a pracovní postupy uměleckého směru Frozen, včetně teorie barev, průmyslového designu a podpory vyprávění pomocí vizuálního jazyka.
10. Stuttgartský festival animace
Stuttgartský festival animace se konal stejný týden a konal se ve velkém otevřeném prostoru hned za rohem od FMX.
Měli masivní venkovní kino a celý den a večer hráli různé krátké filmy s celovečerním filmem v noci. Fantastické místo a nastavení, s dokonalým počasím, završuje skvělý den pro všechny fanoušky CG nebo animace.
Vyhrajte výlet na SIGGRAPH!
Masters of CG je vzrušující nová soutěž pro obyvatele EU, která vám nabízí jedinečnou šanci pracovat s jednou z nejznámějších postav 2000AD: Rogue Trooper.
Zveme vás, abyste vytvořili tým (až čtyř účastníků) a řešili tolik našich čtyř kategorií, kolik chcete - sekvence titulů, hlavní záběry, filmový plakát nebo nápady. Podrobné informace o tom, jak se přihlásit a získat balíček informací o soutěži, najdete nyní na webu Masters of CG.