Obsah
Christopher Columbus možná udělal ze svého celoživotního díla, aby dokázal, že svět byl kulatý, ale ve světě designu je byt tam, kde je. V posledních několika letech jsme zaznamenali výrazný posun v oblasti webového designu a designu aplikací od bohatého a podrobného k minimálnímu a plochému designu.
Není nutné, abychom my jako návrháři vypadli z lásky s bohatým designem. Navrhoval bych, že jsme jednoduše znovuobjevili stručnější způsob vizuální komunikace v digitální podobě.
Jedná se o designový étos, který existuje již dlouhou dobu, ale pro digitální aplikace byl vhodný pouze v posledních letech, kdy technologie a uživatelská základna dospěly.
Švýcarský vliv
Plochý design a jeho principy nejsou nové: fungují od 20. let 20. století. Podíváme-li se na grafický design Swiss Style (aka International Style), zjistíme, že se vyznačuje jednoduchostí, živými barevnými poli a odvážnou typografií.
Tyto vizuální znaky nejsou náhodné, ale spíše definují přístup k designu, který zastává formu následující funkce. Jak by řekl Antoine de Saint-Exupéry: „Dokonalosti není dosaženo, když už není co přidat, ale když už není co odstranit.“
A i když se tato úroveň jednoduchosti může zdát snadno dosažitelná, ve skutečnosti zaostří vašich několik návrhových možností. Poměr, prázdné místo, typografie a informační hierarchie jsou vystaveny. Tak proč jít na všechno to úsilí?
Vyvíjející se styl
Odpověď na tuto otázku je evoluce. Jedním z prvních a nejviditelnějších příkladů plochého designu v digitální podobě byl designový jazyk Metro společnosti Microsoft. Záměrem v té době bylo vytvořit zážitek, který byl autenticky digitální a fungoval na velké obrazovce a malé, dotykové obrazovce či nikoli.
Jejich názor a od té doby široce přijímaný názor je, že jsme nyní všichni zvyklí používat technologii.
Jsme zvyklí na interakci s počítači, ať už sedí na našem stole nebo v naší kapse, a zakrývající povrch, kterým je rozhraní, se stal pro naše vysoce vyvinuté mozky zbytečně spletitý a zbytečně dekorativní. Nyní se pohodlně zabýváme abstraktními pojmy a jemnými ovládacími mechanismy, jako jsou skryté a kontextové nabídky.
Autenticky digitální
Plochý design ve webovém designu je rozšířením tohoto „autenticky digitálního“ étosu. Bereme na vědomí, že online květinářství nemusí ve skutečnosti vypadat jako kamenná květinářství na obrazovce, aby jej dnešní publikum pochopilo, ale také představuje způsob, jakým technologie formuje naše možnosti designu.
Dostupné nástroje - CSS3, HTML5, JavaScript a rostoucí význam responzivního webového designu - znamenají, že inklinujeme k vytváření vysoce výkonných a rozšiřitelných front-endů bez nadměrné zátěže vysoce zdobeného grafického uživatelského rozhraní.
Při přechodu z hrudkovitého na plochý se však musíte vyhnout určitým nástrahám.
Nebezpečí plochého designu
Z estetického hlediska existuje obava, že budete vypadat zastarale, pokud neděláte „plochý“ design - a tak vás může svědění skočit do rozjetého vlaku. Ale jak dokazuje vydání iOS 7, existuje velmi reálná možnost selhání.
Toto zpočátku neuspořádané a nekonzistentní rozhraní, spolu s hroznou mapovací službou, bylo všeobecně považováno za to, že Apple hraje dohon s Windows a Google a obecně plní úkol. Pro společnost s tak legendární historií ikonického designu to byl velký a nečekaný omyl.
Pokud bude dojednáno elegantně a provedeno s dovedností, přechod na „plochý“ ve vás zanechá něco čistého, výkonného a efektivního - například tyto příklady plochého designu provedené správně.
Na rozdíl od trendových, přechodných a vrtkavých stylistických možností Web 2.0, lesklý knoflík a přechody vypadají, že jsme všichni přišli k nenávisti, plochý design - nebo alespoň hlavní představitelé, kteří jej řídí - by se měli ještě nějakou dobu držet.
Slova: Josh Kimnell
Joshua Kimnell je senior kreativcem v Collider, agentuře 360, která se specializuje na integrované komunikační komunikační strategie.