Díky šíleným výtiskům, ručně kresleným texturám a výrazným barvám, které se dostávají do módy, je užitečné vědět, jak dosáhnout výtisků využívajících tyto trendy. Je naprosto možné navrhnout si vlastní látku, aplikovat ji na trička, polštáře, utěrky a další pomocí několika jednoduchých triků Illustratoru.
V tomto projektu vytvoříme vzorník, který je připraven k odeslání do světa tisku. Projdu, jak navrhnout funkční vzorník pomocí základních pokynů čtverce, a vysvětlím, jak použít nástroje Pathfinder aplikace Illustrator k dokončení vzorníku, připraven převést vaše návrhy z obrazovky na látku.
01 Než začnete s návrhem vzorů, nejprve si pro inspiraci sbírejte nějaké vzory tkanin - šel jsem na téma 80. let. Nakreslete a naskenujte některé náhodné tvary, které použijete jako základ pro svůj vzor. Živé trasování tvarů v Illustratoru, rozšiřování objektů a jejich seskupování, abyste mohli pracovat s jednotlivými objekty. Pokud k kreslení tvarů používáte nástroj Pero, ujistěte se, že všechny vaše kresby jsou objekty - nikoli čáry - tak, že je nejprve roztáhnete.
02 Jako základ pro náš vzor použijeme čtverec. Nakreslete obrys černě a poté jeho polohu uzamkněte. Abychom zajistili, že vaše vzorníkové mozaiky budou přesné, budeme nejprve pracovat v levém horním rohu čtverce.
03 Začněte uspořádávat tvary kolem levé strany a horní části čtverce. Ujistěte se, že nechodíte do pravého nebo levého dolního rohu, protože to bude vyplněno později. Pro začátek pracuji černobíle: barvu do vzorníku přidáme později, až budeme mít připravený základní design.
04 Jakmile budete spokojeni se základním rozložením svého rohu, vyplňte čtverec a spusťte vzorník. Musíte se ujistit, že jsou všechny vaše objekty seskupeny. Poté odemkněte svůj čtverec a překlopte výplň tak, aby se jednalo o plný černý čtverec bez obrysu. Stisknutím Cmd / Ctrl + Shift +] přesuňte čtverec dopředu a znovu uzamkněte pozici.
05 S vybranými objekty mimo čtverec vyberte nástroj Nůž a stisknutím klávesy Zpět změňte kurzor na nitkový kříž. Přibližte si přímo do okraje levé strany čtverce a přidržením kombinace kláves Opt / Alt + Shift vyřízněte od spodní části levého okraje čtverce k horní části stránky a zajistěte, abyste ořízli objekty nad horní částí náměstí.
06 Pomocí nástroje pro výběr vyberte část mimo čtverec, který jste právě vyřízli. Podržte klávesu Shift a přetáhněte část k pravému vnitřnímu okraji čtverce a přiblížením zajistěte, aby okraj tvarů byl zarovnán s vnitřním okrajem čtverce.
07 Nyní opakujte kroky 05 a 06 pro objekty mimo horní část vašeho čtverce. Tentokrát se ujistěte, že vybíráte objekty, které jste právě táhli napříč a vně vašeho čtverce, řezáním podél horního vnějšího okraje čtverce pomocí nástroje Nůž na konec stránky. Nechcete nechat ujít žádné předměty. Znovu přiblížte a zkontrolujte, zda jsou objekty dokonale zarovnány s horním okrajem rámečku.