Obsah
- 01. Vytvořte si fyzickou kameru
- 02. Nastavte ohniskovou vzdálenost a zarámujte obrázek
- 03. Nastavení parametrů
- 04. Nastavte clonové číslo
Existuje několik způsobů přidání hloubky ostrosti do vašich vizuálů. Různé scénáře vyžadují různá řešení. Osobně vždy raději dělám co nejvíce ve fotoaparátu, abych minimalizoval množství požadované postprodukce.
Každá kamera z reálného světa a související nastavení vám poskytne hloubku ostrosti. Jedná se o vzdálenost mezi nejbližším a nejvzdálenějším objektem poskytujícím zaostřený obraz. Většina uměleckých režisérů chce dosáhnout malé hloubky ostrosti, ale neměli byste to přehánět. Některé velmi příjemné širokoúhlé snímky mají mnohem větší hloubku ostrosti a to vypadá skvěle. Stále stojí za to použít na tyto záběry efekt hloubky ostrosti, protože zvyšuje realismus, i když je mnohem jemnější.
Klíčem k ovládání hloubky ostrosti ve fotoaparátu je vědět, jak upravit jeho vzdálenost. V podstatě je vzdálenost zaostřeného objektu určena clonovým číslem, ohniskovou vzdáleností a tím, jak blízko je zaostřený objekt od fotoaparátu. Pojďme nejprve vzít f-číslo. Čím nižší je clonové číslo, tím širší se objektiv fotoaparátu otevře, aby dovnitř proniklo světlo. Čím širší se otevře, tím menší bude vzdálenost pro zaostřené věci. Chcete-li řídit celkovou expozici svého snímku, budete muset vyměnit čas závěrky a hodnoty ISO. Dvě další věci, které ovlivňují vzdálenost, jsou ohnisková vzdálenost a vzdálenost objektu v ohnisku od fotoaparátu. V podstatě čím více jste přiblíženi a čím blíže je objekt, tím menší bude hloubka ostrosti.
Fyzická kamera 3ds Max má některá další nastavení, například zaostřovací vzdálenost, která pomáhá s nastavením efektu, ale která ve skutečném fotoaparátu nejsou k dispozici jako možnosti. Následující čtyři kroky vám ukážou, jak nastavit tento efekt.
01. Vytvořte si fyzickou kameru
Musíme vytvořit 3D svazek, ve kterém bude probíhat naše simulace. To nám umožňuje omezit to, co se děje. Tímto objemem může být například velikost krbu nebo nádoba, která pojme například vodu. Chcete-li to provést, přejděte na panel Vytvořit a vyberte kartu Geometrie. Poté vyberte Phoenix FD z rozevíracího seznamu a PHX Simulator.
02. Nastavte ohniskovou vzdálenost a zarámujte obrázek
Přesuňte kameru a její cíl tak, aby byl na místě. Poté v zavedení Fyzické kamery upravte ohniskovou vzdálenost, dokud nezískáte příjemnou kompozici. Mějte na paměti, že čím více jste přiblíženi, tím mělčí bude vaše hloubka ostrosti. FOV můžete také upravit samostatně, pokud chcete, kliknutím na zaškrtávací políčko a zadáním hodnoty.
03. Nastavení parametrů
Použijte parametr Focus Distance, protože poskytuje větší kontrolu ve srovnání s použitím cílové vzdálenosti fotoaparátu: Přejděte do oblasti Focus a vyberte přepínač Custom. Pokud nastavíte zaostřovací vzdálenost, všimnete si, že se pohybují tři roviny na konci fotoaparátu. Prostřední bude perfektně zaostřeno a další dva jsou blízké a vzdálené zaostřovací roviny. Vyberte Přidat a klikněte na svůj log ve výřezu.
04. Nastavte clonové číslo
Nyní zbývá jen upravit clonové číslo tak, aby určovalo, jak malá bude vaše hloubka ostrosti. Čím níže půjdete, tím mělčí to bude. Při změně clonového čísla byste měli vidět zaostřovací roviny ve fotoaparátu. Pokud se nestaráte o pohybové rozostření, můžete jednoduše změnit rychlost závěrky, abyste vyvážili svou expozici. Nebo můžete místo toho použít hodnotu ISO.
Tento článek byl původně publikován v 3D svět číslo časopisu 211. Koupit zde.